Los juegos deportivos tradicionales como espejo de la sociedad. El caso de los juegos en Lleida durante la Guerra Civil española

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GIAM
Investigación

Se ha publicado en la revista Frontiers, el articulo Playing Ludomotor Activities in Lleida During the Spanish Civil War: An Ethnomotor Approach  (La practica de actividades ludomotoras en Lleida durante la Guerra Civil española: un enfoque etnomotor)   Los autores son miembros del GIAM    Enric Ormo-Ribes1*,   Pere Lavega-Burgués1*, Rosa Rodríguez-Arregi1,   Rafael Luchoro-Parrilla1,  Aaron Rillo-Albert2 and   Miguel Pic3 

Informe breve de investigación

Front. Psychol., 12 de enero de 2021 | https://doi.org/10.3389/fpsyg.2020.612623

Palabras clave: etnomotricidad, praxiología motriz, juegos de guerra, patrimonio cultural inmaterial y métodos mixtos.

Resumen:

Los juegos deportivos tradicionales (JDT) (TSG) son reconocidos por la UNESCO como patrimonio cultural inmaterial de la humanidad. La etnomotricidad analiza el TSG en su contexto sociocultural, teniendo en cuenta la propiedad de las reglas (lógica interna) y el vínculo con la cultura local (lógica externa)..

El objetivo de esta investigación fue identificar y revelar los rasgos etnomotores distintivos de las actividades ludomotoras (LA) para conocer las adaptaciones producidas en el escenario social de la Guerra Civil española (1936-1939) en el contexto geográfico de Lleida.

El corpus de la investigación estuvo constituido por 101 LA, recopilado a partir del análisis de 20 entrevistas semiestructuradas. Se diseñó una herramienta «ad hoc», consensuada por observadores expertos, constituida por 27 variables etnomotoras en la AL.

Los expertos lograron una alta confiabilidad cuando la clasificación de LA se realizó en dos momentos diferentes.

Se utilizó SPSS v.25 para aplicar estadísticas descriptivas, tabulaciones cruzadas, tamaños de efecto y grupos de dos pasos tratando el conjunto de variables lógicas externas e internas como unidades interconectadas de un conjunto binario.

La presencia o ausencia de interacción motora (p <.003; ES = .298) fue reveladora cuando se comparó LA con y sin connotación de guerra. Por otro lado, la jerarquía de variables se basaba principalmente en IL-Domain (Psycho-Coop-Oppo-Coop / Oppo) (PI = 1).Entre otras singularidades, mientras que el análisis de conglomerados de dos pasos reveló una silueta etnomotora correspondiente con el conglomerado 1, con connotación bélica (n = 48; 96,0%); en sentido contrario, se expresó su homólogo (Cluster 2), en ausencia del carácter bélico (n = 26; 50%).