Activités ludomotrices à Lleida pendant la guerre civile espagnole. Une approche ethnomotrice

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Publié le 29 septembre 2020 par Enric Ormo.

Pour classer et décrire l’ensemble des variables de la logique interne et externe d’une situation ethnomotrice, Rafael Luchorro a élaboré le tableau ci-dessous.

Il est présenté dans sa version adaptée à l’article The Traditional Sporting Games as a mirror of society. The case of the Games in Lleida, in the Spanish Civil War, de Rafael Luchoro-Parrilla, Enric Ormo-Ribes, Pere Lavega-Burgués, Rosa Rodríguez-Arregi, Aaron Rillo-Albert et Miguel Pic. L’objectif est d’étudier les jeux sportifs traditionnels pendant la guerre civile espagnole.

À partir des différentes possibilités propres à chaque domaine d’action motrice, le tableau classe les variables possibles et en donne une description.

Cette contribution fournit aux chercheurs un point de référence pour de futures études.

Ethnomotricité · Secteur des actions motrices · Variable · Catégorie · Description

Logique interne · Règles · LI : règle · Jeu réglé · 1. Situation motrice avec des règles.

Jeu libre · 2. Situation motrice sans règles.

Relation avec autrui · LI : interaction · Psychomoteur · 3. Situation motrice sans interaction motrice entre les joueurs.

Sociomoteur · 4. Situation motrice avec interaction motrice entre partenaires ou adversaires.

LI : domaine · Psychomoteur · 5. Situation motrice sans interaction motrice entre les joueurs.

Coopération · 6. Situation motrice avec interaction motrice entre deux partenaires ou plus.

Opposition · 7. Situation motrice avec interaction motrice entre deux adversaires ou plus.

Coopération-opposition · 8. Situation motrice avec interaction motrice entre partenaires et adversaires.

LI : structure psychomotrice · En solitaire · 9. Situation psychomotrice pratiquée par un seul joueur.

Comotricité alternée · 10. Situation psychomotrice dans laquelle les joueurs agissent à des moments différents.

Comotricité simultanée · 11. Situation psychomotrice dans laquelle les joueurs agissent dans des zones différentes.

LI : structure d’opposition · Opposition à intermotricité alternée · 12. Situation motrice dans laquelle l’opposition s’exerce par contact avec les objets de l’adversaire.

Duel individuel · 13. Situation motrice d’opposition entre deux joueurs.

Tous contre tous · 14. Situation motrice d’opposition entre tous les joueurs.

Un contre tous · 15. Situation motrice d’opposition d’un joueur contre tous les autres.

LI : structure de coopération-opposition · Coopération-opposition (CO) à intermotricité alternée · 16. Situation motrice dans laquelle la coopération et l’opposition passent par le contact avec les objets des partenaires ou des adversaires.

Duel d’équipes · 17. Situation motrice de coopération-opposition entre deux équipes.

Une équipe contre les autres · 18. Situation motrice de coopération-opposition d’une équipe contre les autres joueurs.

Paradoxale · 19. Situation motrice de coopération-opposition dans laquelle les joueurs peuvent être partenaires ou adversaires au même moment.

LI : exclusivité de la communication · Réseau exclusif · 20. Situation motrice dans laquelle les joueurs sont exclusivement partenaires ou adversaires.

Réseau ambivalent · 21. Situation motrice dans laquelle les joueurs peuvent être partenaires et adversaires au cours du match ou du jeu.

LI : stabilité de la communication · Réseau stable · 22. Situation motrice dans laquelle les joueurs conservent la même relation de coopération ou d’opposition tout au long du match ou du jeu.

Réseau instable · 23. Situation motrice dans laquelle les joueurs peuvent modifier leur relation de coopération ou d’opposition pendant le match ou le jeu.

LI : réseau des interactions de marque · Réseau de marque coopératif · 24. Situation motrice dans laquelle la réussite (point ou changement de rôle) est obtenue par des actions coopératives.

Réseau de marque antagoniste · 25. Situation motrice dans laquelle la réussite (point ou changement de rôle) est obtenue par des actions d’opposition.

Réseau de marque mixte · 26. Situation motrice dans laquelle la réussite (point ou changement de rôle) est obtenue par des actions de coopération et d’opposition.

Sans réseau de marque · 27. Situation motrice sans interaction de marque (psychomotrice ou coopérative).

LI : type d’interaction d’opposition · Opposition par contact corporel · 28. Situation motrice dans laquelle l’opposition s’exerce par contact corporel.

Opposition par contact avec des objets · 29. Situation motrice dans laquelle l’opposition s’exerce par l’intermédiaire d’objets.

LI : agressivité corporelle dans l’opposition · Opposition par simple contact · 30. Situation motrice dans laquelle l’opposition s’exerce par un simple contact corporel.

Opposition par contact corporel avec des objets · 31. Situation motrice dans laquelle l’opposition s’exerce par le contact du corps avec des objets.

Opposition par impact fort sur le corps · 32. Situation motrice dans laquelle l’opposition s’exerce par un impact fort sur le corps.

Opposition par contact corporel permanent · 33. Situation motrice dans laquelle l’opposition s’exerce par un contact corporel permanent.

LI : réseau de changements de rôle · Rôles fixes · 34. Situation motrice dans laquelle les joueurs ne changent pas de rôle en cours de jeu.

Changements locaux de rôle · 35. Situation motrice dans laquelle un changement de rôle ne modifie pas la relation de partenariat ou d’opposition.

Changements généraux de rôle · 36. Situation motrice dans laquelle un changement de rôle modifie la relation de partenariat ou d’opposition.

Rapport au matériel · LI : objet · Avec objets · 37. Situation motrice dans laquelle les actions motrices s’effectuent à l’aide d’objets.

Sans objets · 38. Situation motrice dans laquelle les actions motrices s’effectuent sans objets.

Rapport à l’espace · LI : stabilité de l’espace · Espace stable · 39. Situation motrice dans un milieu sans incertitude ni imprévus.

Espace instable · 40. Situation motrice dans un milieu incertain ou imprévisible.

LI : espace comme objectif · Espace humain fixe · 41. Situation motrice dans laquelle les joueurs cherchent un espace humain fixe.

Espace humain mobile · 42. Situation motrice dans laquelle les joueurs cherchent un espace humain en mouvement.

Espace artificiel fixe · 43. Situation motrice dans laquelle les joueurs cherchent un espace artificiel fixe.

Espace artificiel mobile · 44. Situation motrice dans laquelle les joueurs cherchent un espace artificiel en mouvement.

LI : distance de charge en coopération-opposition · Distance de charge quasi nulle · 45. Situation motrice dans laquelle l’interaction se déroule à une distance quasi nulle (moins d’un mètre).

Distance de charge réduite · 46. Situation motrice dans laquelle l’interaction se déroule à une distance de 1 à 3 mètres.

Distance de charge moyenne · 47. Situation motrice dans laquelle l’interaction se déroule à une distance de 3 à 5 mètres.

Distance de charge longue · 48. Situation motrice dans laquelle l’interaction se déroule à plus de 5 mètres.

LI : distance de garde en opposition · Distance de garde quasi nulle · 49. Situation motrice dans laquelle les joueurs sont initialement séparés par une distance quasi nulle (moins d’un mètre).

Distance de garde réduite · 50. Situation motrice dans laquelle les joueurs sont initialement séparés par une distance de 1 à 3 mètres.

Distance de garde moyenne · 51. Situation motrice dans laquelle les joueurs sont initialement séparés par une distance de 3 à 5 mètres.

Distance de garde longue · 52. Situation motrice dans laquelle les joueurs sont initialement séparés par une distance de 5 mètres.

Rapport au temps · LI : système de score · Tâche accomplie · 53. Situation motrice qui prend fin à l’accomplissement d’une tâche (sauter, courir, lancer, etc.).

Limite de score · 54. Situation motrice qui prend fin lorsqu’un nombre de points est atteint.

Limite de temps · 55. Situation motrice qui prend fin à l’expiration du temps imparti.

Limite de score ou de temps · 56. Situation motrice qui prend fin lorsqu’un nombre de points est atteint ou qu’un temps déterminé s’est écoulé.

Sans score · 57. Situation motrice sans fin.

Logique externe · Type de jeu · LE : jeu militaire · Jeu militaire · 58. Situation motrice à connotations militaires.

Jeu non militaire · 59. Situation motrice sans connotations militaires.

Participants · LE : âge · Enfants · 60. Situation motrice pratiquée par des enfants.

Jeunes · 61. Situation motrice pratiquée par des jeunes.

Adultes · 62. Situation motrice pratiquée par des adultes.

Enfants et jeunes · 63. Situation motrice pratiquée par des enfants et des jeunes.

Tous âges · 64. Situation motrice pratiquée par des personnes d’âges différents.

LE : genre · Masculin uniquement · 65. Situation motrice pratiquée par des personnes de genre masculin.

Féminin uniquement · 66. Situation motrice pratiquée par des personnes de genre féminin.

Masculin ou féminin séparément · 67. Situation motrice pratiquée séparément par des personnes de genre masculin ou féminin.

Mixte masculin-féminin · 68. Situation motrice pratiquée conjointement par des personnes de genre masculin et féminin.

Matériel · LE : provenance du matériel · Matériel artificiel · 69. Situation motrice pratiquée avec des objets provenant d’un milieu artificiel.

Matériel naturel · 70. Situation motrice pratiquée avec des objets provenant d’un milieu naturel.

Matériel naturel ou artificiel · 71. Situation motrice pratiquée avec des objets provenant d’un milieu artificiel ou naturel.

Matériel acheté · 72. Situation motrice pratiquée avec des objets achetés.

Sans matériel · 73. Situation motrice pratiquée sans objets.

LE : modification du matériel · Matériel non militaire modifié · 74. Situation motrice pratiquée avec des objets non militaires modifiés.

Matériel non militaire non modifié · 75. Situation motrice pratiquée avec des objets non militaires non modifiés.

Matériel militaire non modifié · 76. Situation motrice pratiquée avec des objets militaires non modifiés.

Sans matériel · 77. Situation motrice pratiquée sans objets.

LE : fabrication du matériel · Matériel fabriqué à la main · 78. Situation motrice pratiquée avec des objets fabriqués par les joueurs.

Matériel fabriqué par des tiers · 79. Situation motrice pratiquée avec des objets fabriqués par d’autres personnes.

Sans fabrication de matériel · 80. Situation motrice pratiquée sans objets.

Zones · LE : emplacement de la zone · Zone intérieure · 81. Situation motrice pratiquée dans un espace intérieur.

Zone extérieure · 82. Situation motrice pratiquée dans un espace extérieur.

Zone intérieure ou extérieure · 83. Situation motrice pratiquée dans un espace intérieur ou extérieur.

LE : préparation de la zone · Zone préparée · 84. Situation motrice pratiquée dans un espace aménagé spécifiquement pour le jeu.

Zone peu préparée · 85. Situation motrice pratiquée dans un espace à peine aménagé pour le jeu.

Zone non préparée · 86. Situation motrice pratiquée dans un espace non aménagé.

Situation dans le temps · LE : calendrier · Avec calendrier · 87. Situation motrice pratiquée selon un calendrier.

Sans calendrier · 88. Situation motrice pratiquée à tout moment de l’année.